progressionを使ううえでの便利プロパティ。
departedSceneId
destinedSceneId
以前のエントリでも書いてるように、出発シーンと、到着シーンを取得できます。
ただし↑はprogression3の書き方。
progression4では、progressionインスタンスは無くなり、managerが持ってるプロパティ。

manager.destinedSceneId;
manager.departedSceneId;

これを使って、if文の処理をしたいときちょっとはまったのでメモ。
destinedSceneIdとかdepartedSceneIdをtraceすると、
/indexとか、/index/aboutとか、sceneIdを出力してくれます。
なので、戻り値のデータ型はString?と思いきや、実は違います。

trace(manager.departedSceneId)//出力(例):/index
trace(typeof manager.departedSceneId)//出力:object(stringではない)

なので、if文で判定するときは、↓だと上手く判定されません

//manager.departedSceneId == manager.destinedSceneIdは中身がなんであろうと常にtrueとなる
if(manager.departedSceneId == manager.destinedSceneId){
    //処理
}

traceしたときに見えるSceneId名で判定させる場合は.toString()をつければOK

//
if(manager.departedSceneId.toString() == manager.destinedSceneId.toString()){
    //処理
}

※2010/04/17/16:30追記
コメントにてequals()メソッドというものを教えて頂きました。
こっちの方が簡単ですね。

if(manager.departedSceneId.equals(manager.destinedSceneId)){
	//処理  
}

※4のBetaまではtoStringなしでも判定してくれてたような気がするけど、RCからは無いとダメみたい。