桁数の調整について質問され、上手い回答が答えられなかったのでメモ。

package  {
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
	
	/**
	 * ...
	 * @author 393
	 */
	public class GetPixel extends Sprite{
		private var bmd:BitmapData;
		private var bm:Bitmap;
		
		public function GetPixel() {
			
			bmd = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight, false, Math.floor(0x0000FF ));
			bm = new Bitmap(bmd);
			addChild(bm);
			stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK , clickHandler);
		}
		private function clickHandler(e:MouseEvent):void {
			var posX:Number = mouseX;
			var posY:Number = mouseY;
			var rgb:uint = bmd.getPixel(posX, posY);
			//↓これだと桁数が必ず6桁にならない
			trace( "rgb : " + rgb.toString(16) );//出力:ff
			
			//桁数を7桁にする
			rgb = rgb + 0x1000000;
			//↓2桁目~7桁目を抽出
			trace( "rgb : " + rgb.toString(16).substr(1,6) );//出力:0000ff
		}
	}
}