[AS][自分用]ActionScript3.0デザインパターンの読書メモ(5)
-シングルトンパターン
シングルトンのルール
・(シングルトンインスタンスは)プライベートなstaticなプロパティに保持
・(シングルトンインスタンスに)アクセスするにはパブリックなメソッドを使う。(インスタンスが無い場合は生成)
汎用的なシングルトンパターン
package { public class Singleton { //Singletonインスタンスを保持 static private var _instance:Settings; //他のオブジェクトからnew Singleton()では作らせないようにする public function Singleton(enforcer:SingletonEnforcer) { } //インスタンス作成はこのメソッドで public function getInstance():Settings { //一回目はインスタンスを作る if (Settings._instance == null){ Settings._instance = new Settings(new SingletonEnforcer)); } //保持しているインスタンスを返す return Settings._instance; } } } //new Singletonさせないためのクラス class SingletonEnforcer{}
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