インターフェイスで定義するメソッドは、パブリックメソッドのみ
(修飾詞は指定できない。privateとか)
パブリックメソッドにはgetter/setterも含む。

インターフェイス

package  {
	public interface IPlus {
                //myPlus関数定義
		function myPlus(number1:Number , number2:Number):Number;
                //ゲッターを定義
		function get myNumber():Number;
		//function set myNumber(value:Number):void;
	}
	
}

クラス

//IPlusを実装したクラス
package  {
	
	public class Plus implements IPlus  {
		private var _myNumber:Number;
		public function Plus() {
			var num1:Number = 10;
			var num2:Number = 5;
			_myNumber = 10;
			
			trace(myPlus(myNumber, num2));
			
		}
		//myPlus関数が無いとエラー
		public function myPlus(num1:Number, num2:Number):Number{
			return num1 + num2;
		}
                //get myNumber()ゲッターが無いとエラー
		public function get myNumber():Number { return _myNumber; }
	}
}

また継承することでもインターフェースも受け継がれる。(実装も継承される)
その際は抽象クラスという概念を持ったクラスを利用する。
抽象クラスはインスタンスを持てないクラスという意味。
ただしAS3では抽象クラスを管理するルールがないので自分で管理する。