若干うろ覚えの覚え書き

◆Adobe MAX 1日目
2009/1/29 17:10~18:10

◆E-4 CATMAN作者が語るFLASHアニメ最新情報
青池 良輔さん

FLASHでのアニメ製作の利点
・プレビューが早い
・AEとかと連携できる
・ファイル共有しやすい(シンボルだけ送るとか)
・多媒体への展開がしやすい

FLASHでのアニメするには
→トゥイーン、コマアニメ、スクリプト

このへんで奥さんから電話
声が冷たかったらしい。

シンボルは断然グラフィックシンボルがよい。
→プレビューしなくても動きが確認できるから

コツ的なもの
絵コンテをFLASHに反映させた時点でそれなりに骨組みは作りこんでおく。
→時間的なタイミングとか
絵コンテみながら動かすところの方法を決める
→コマアニメorトゥイーンとか
Fl→AEは連番PNGの方が間違いが起きない
→movとか怪しい

★CS4での製作事例
▼「THE FLEA」 MTV ITALY用
ワークフロー
1.イラレでキャラ作成
2.Flにインポート
3.IK(ボーン)を設定
4.オブジェクトベースにアニメつける

▼実写ドラマとアニメをまざったもの
実写+Flは
実写をAEでなんとなくエフェクトつけて、XFLで書き出し
XFLをFlで読み込んでなんとなくエフェクトを下敷きにFl編集

まとめ
・CS4はモーション系のアニメーター、デザイナーには可能性の拡大
・アニメーションもオブジェクト指向
・可能性+効率で創意工夫を頑張る!と。

おまけ
CATMANのDVDに実際のアニメ(1分くらい)のFlaファイルと解説ついてるよ。